Misstaget som Apple gjorde när han lade in sitt veto mot Google Stadia och xCloud



ගැටළු ඉවත් කිරීම සඳහා අපගේ මෙවලම උත්සාහ කරන්න

Förra veckan fattade Apple ett beslut som har väckt många kontroverser angående kompatibilitet med olika tredjepartstjänster. Vi pratar om Xbox Cloud Gaming och Google Stadia som inte kommer att ha en plats i App Store på grund av ett beslut från Apple som kan vara fel. I den här artikeln analyserar vi grundligt företagets beslut och varför det har fattats.



Apple tar bort konkurrens från Apple Arcade

On-demand online-videospeltjänster har nyligen blomstrat. Det finns redan många plattformar som erbjuder en spelmiljö för att kunna spela vilket spel som helst på olika plattformar oavsett vilken hårdvara du har. Detta uppnås genom att använda sig av molntjänster. Spelet i fråga körs på någon av företag som Microsoft eller Googles servrar och det grafiska svaret skickas till datorn eller mobilen via Internet. Detta har uppenbarligen viktiga begränsningar eftersom det kräver en en ganska stabil och kraftfull internetuppkoppling , och trots det kommer du att känna en försening i svaret från spelet. Detta beror på att om du flyttar en karaktär med kontrollern måste informationen skickas till servern och servern måste svara med den rörelsen på skärmen. All denna process kräver en tid som kan ses på sikt.



xCloud



Men även om dessa typer av misslyckanden inträffar, finns det många användare som konsumerar denna typ av plattform som betalar en månadsavgift varje månad och köper spelen. Det är en intressant lösning för att kunna njuta av triple A-spel på en Mac med hårdvara som inte spelar spel och till och med på en iPad eller iPhone. Detta, som till en början är otänkbart, går att göra, men Apple har beslutat att de inte vill att det ska finnas i App Store. Detta verkar mer än uppenbart att det beror på att det skulle konkurrera direkt med Apple Arcade, som inte är som bäst. Även om innerst inne är båda tjänsterna inte relaterade, främst på grund av kvaliteten på de spel som erbjuds och deras funktion.

Varför Apple inte vill ha Stadia eller Xbox på App Store

Uppenbarligen, när den här typen av beslut fattas, finns det alltid en officiell version med skälen till förnekandet av dessa appar och spekulationerna. Officiellt uppger Apple att varken Xbox Cloud Gaming eller Google Stadia följer vad s Säkerhetskrav för App Store för att bli godkänd. De gömmer sig bakom det faktum att de inte kan kontrollera allt innehåll som marknadsförs inom var och en av applikationerna. På så sätt kan du 'smyga' innehåll som inte är auktoriserat eller kontrollerat. De utelämnar att både Google och Microsoft är mer än kompetenta och pålitliga företag för att kontrollera alla spel som ska gå igenom var och en av deras plattformar. Vi pratar inte om företag som har en osäker infrastruktur eller väldigt få anställda, utan snarare har tillräckligt med resurser för att utföra denna tillsynsuppgift.

Stadia



Den verkliga verkligheten ligger utan tvekan i en ekonomisk fråga. Apple för vart och ett av de köp som görs av en användare inom en applikation tar 30 % i provision så länge företagets egen betalningsmetod används. Problemet är att både Google och Microsoft använder system för köp av spel som inte kommer från Apple. Detta ligger i det faktum att företaget inte kan lägga dessa pengar, som inte skulle vara små, i kassan, vilket orsakar det avslag som vi ser just nu. Å ena sidan kan det vara fullt förståeligt att Apple vill generera så mycket pengar som möjligt i App Store. Vi pratar om ett stort företag som måste rapportera sina vinster till investerare på kvartalsbasis. Problemet är att det tydligen inte har gjorts något försök att nå en överenskommelse mellan alla företag för att kunna hosta dessa tjänster i App Store.

Apple och monopolistiska metoder

Det är känt av många att företaget inte går igenom sitt bästa juridiska ögonblick. Det finns många öppna fall som anklagar Apple för illojal konkurrens och monopolistiska metoder. Detta innebär att de inte tillåter andra utvecklare att vinna över allmänheten genom att påtvinga sina inhemska tjänster i de flesta fall. Företagen ska se till att alla kan vara med och i slutändan ska de jobba så att kunden väljer dig och inte konkurrenterna. Att ta den enkla vägen ut från att lägga in veto mot appar eller 'gömma' dem är inte det mest bekväma och kan sluta med betydande ekonomiska påföljder. Det har vi till exempel med Spotify som har klagat i många år på att inte kunna exportera sin app till watchOS. Eller till och med de uppgav också att de inte godkände uppdateringarna att släppas på App Store.

App Store

Detta kan också extrapoleras till fallet med Google Stadia eller Xbox Cloud Gaming som kan stämma företaget Cupertino för dessa metoder. Det är här Apple kommer att ha ett stort problem i framtiden, förutom att behöva ta itu med åsikterna från hela sin användargemenskap.

Apple är utestängt från spelvärlden

TV-spel utvecklas och sättet att spela dem också. I framtiden är det möjligt att dessa onlinespelplattformar kommer att börja bli starkare och användas i massor. Dessa användare kommer att se Apple som den enda som inte inkluderar möjligheten att ladda ner den nödvändiga applikationen för att kunna spela på Googles eller Microsofts servrar och kassera utrustningen. Apple skulle mycket väl kunna ha iPad som en av de bästa bärbara datorerna för att spela fantastiska triple-A-spel som skulle vara otänkbart att drivas av iPad-hårdvara utan dedikerad grafik. Det är därför denna begränsning i framtiden kan bli ganska dyr för Cupertino-företaget om det slutar med att lyckas.

PS4-kontroller

Som vi har nämnt tidigare kan Apple Arcade inte jämföras med detta initiativ för att kunna spela inget behov av kraftfull hårdvara . Vi pratar om enkla mobilspel utvecklade för sådana men som inte går att jämföra med de senaste Assasins Creed eller Cyberpunk 2077. Den grafiska kvaliteten, historien och sättet att spela är något som ligger långt över vad de flesta kan flytta på.av företagets hårdvara med undantag för toppen av sortimentet när det kommer till Mac. Det är sant att Mac eller iPad inte är designade för att spela, men det är alltid intressant att ha så många alternativ som möjligt och vi har alla vår gamer-ven i inuti.